domingo, 10 de noviembre de 2019

PAISAJES DE APRENDIZAJE

Los paisajes de aprendizaje son una herramienta que favorece la personalización del aprendizaje, surgen de la unión de la taxonomía de Bloom y las inteligencias múltiples.

La taxonomía de Bloom es un conjunto modelos jerárquicos usados para clasificar objetivos de aprendizaje en niveles de complejidad.

Algunos de los verbos que podemos seleccionar según la categoría que queremos implementar:


Para profundizar algo más:



De la unión de ambos modelos surgen los paisajes de aprendizaje, para la programación podemos usar la matriz de paisaje de aprendizaje que cruza el modelo de taxonomía de Bloom en la vertical y las inteligencias múltiples en la horizontal.



Un ejemplo del programación lo podemos ver a continuación:



Para diseñar un paisaje de aprendizaje podemos utilizar el programa ThingLink


Algún ejemplo de paisajes de aprendizaje:








domingo, 3 de noviembre de 2019

PALETA DE LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES


La paleta de inteligencias supone la propuesta práctica de la teoría de las inteligencias múltiples.
Se ha extendido la representación de una paleta de pintor con sus colores representando las diferentes inteligencias,  en el centro se pone el objetivo o contenido que se va a trabajar y en cada color se diseñan las distintas actividades a desarrollar para esa inteligencia.

Para elaborar tus propias paletas puedes utilizar la herramienta: THINGLINK

Aquí te dejo los siguientes ejemplos: